Durch Zuordnungsspiele kann das
Kombinieren abstrakter Formen und
gegenständlicher
Figuren trainiert werden. Mit dem Word-Makro können alle Wörter ganzer Sätze durcheinander gewürfelt werden. Die leeren Kästchen dienen zur Aufnahme der einzutragenden Buchstaben. |
Möglich sind diese Zuordnungsaufgaben mit abstrakten Formen. Insgesamt 10 abstrakte Schriftarten: Kreis-, Strich- und Viereckmuster, Würfel, Puzzle, Blinden- und Morseschrift, u.a. |
Sowie auch mit gegenständlichen Figuren. Insgesamt 12 unterschiedliche Themen-Schriften: Astro, Blätter, Finger, Gesichter, Schiffe, Schmetterlinge, Häuser, Strichmännchen, Tiere, Wappen, u.a. |
Auch das Erkennen von Buchstaben anhand von Fragmenten kann geübt werden. |
Die Geheimschriften fördern das logische Denken: das Kind entschlüsselt die Botschaft aus einem vorgegebenen System von Buchstabenkombinationen. |
Mit den Labyrinth- und Malschriften können Lösungswörter verschlüsselt werden: beim Ausmalen erscheinen die Buchstaben. Das Erfolgserlebnis ist groß, wenn individuelle Rätsel mit Spaß gelöst werden. |
Insgesamt sind 30 Schriften sowie nützliche Word-Makros enthalten. Alle Piktogramme stehen als TrueType Schriften zur Verfügung, daher ist die Benutzung so einfach wie Textschreiben. Die gewohnte Textverarbeitung kann zur Erstellung der Arbeitsblätter benutzt werden. Das Handbuch beschreibt ausführlich die Anwendung und enthält Beispiele zur Anwendung. |
Systemvoraussetzungen |